繼拳頭游戲亞太地區總部將落地上海這一消息后,上海電競又迎來新動態。在昨天的2020全球電競大會上,拳頭游戲與上海市政府共同宣布,2020英雄聯盟全球總決賽(S10)將于9月25日至10月31日全程在滬舉辦,最終決賽落地浦東足球場。不僅如此,2021年英雄聯盟全球總決賽還將重返中國。
同日,中國游戲產業研究院正式揭牌;《電競賽事通用授權規范》《電子競技直轉播管理規范》正式發布。從賽事、場館到人才、政策,上海正為打造“全球電競之都”持續發力。
為玩家帶來更多線上數字體驗
“在一個城市舉辦所有階段賽事,可以減少賽程中的出行往來,賽事的舉辦方也能夠更密切地控制活動環境!痹谌螂姼偞髸,拳頭游戲中國區負責人兼騰競體育聯席CEO林松回顧了英雄聯盟電競的發展之路,并公布了今年全球總決賽的主題——“所向無前”。
林松說,在特殊時期舉辦全球總決賽,拳頭游戲將更多地嘗試為玩家帶來線上數字體驗,即在賽事過程中,通過數字形式為玩家帶來具有英雄聯盟電競風格的原生現場競技體驗!皬2017年的遠古巨龍到2019年的虛擬偶像技術,拳頭游戲一直致力于創新,以提高玩家的觀賽體驗!
在昨天的全球電競大會上,拳頭游戲全球CEO尼克拉·洛倫特還宣布了另一個消息,即2021年英雄聯盟全球總決賽將重返中國。原計劃舉辦2021年全球總決賽的北美地區將由此順延,承擔2022年全球總決賽的主辦。
明年舉辦“中國游戲創新大賽”
昨天,在全球電競大會上,中國游戲產業研究院正式掛牌成立。同時,繼去年發布《電競場館建設規范》《電競場館運營服務規范》后,本次大會再度發布《電競賽事通用授權規范》與《電子競技直轉播管理規范》,助力電競產業規范化運轉。
“我們設立專職研究機構的初衷,就是要觀照產業的中長期發展問題!敝袊粝衽c數字出版協會第一副理事長張毅君說,未來將通過游戲產業研究院這個學術平臺,在產業報告、課題設置、信息資訊、標準研制、教育培訓等諸多方面精心謀劃、精心設計、精準破題。
目前,研究院已先期開展一系列專項研究工作,涉及游戲產業的專題報告、游戲團體標準、電競活動規范等方面。其中,在本次大會上發布的行業相關規范,包括電競賽事版權通則、權利的授予和行使、商業合作授權、宣傳與推廣授權、電競賽事實況直轉播授權和賽事授權的監管等。
2021年,研究院將在上海舉辦“中國游戲創新大賽”評選活動。大賽設有最佳創新社會價值、最佳創新傳統文化、最佳創新游戲等10個類別,共計50個獎項,以期鼓勵游戲作品弘揚中華優秀傳統文化。
電競將成為“城市名片”
“上海發展電競產業有著得天獨厚的基礎,目前已經聚集了國內許多頂尖電競賽事、俱樂部、廠商!本W易游戲總裁丁迎峰所言不虛。自從2017年上海發布“文創50條”,率先提出加快全球電競之都建設的目標后,通過政策扶持、人才集聚以及有的放矢的產業布局,上海已集聚全國80%以上的電競企業、俱樂部、戰隊和直播平臺,超過40%的全國電競賽事在上海舉辦。
今年上半年,中國電子競技產業發展迅速。電競游戲市場實際銷售收入達719.36億元,同比增長54.69%。中國電子競技用戶持續增長,上半年用戶規模達4.8396億人,同比增長9.94%!笆芤咔橛绊,上半年線下賽事一度冷清,但電競領域有了很多‘新粉’,未來是電競的時代,它會變成非常重要的觀看享受!蓖昝朗澜鏑EO蕭泓透露,完美世界電競將繼續拓展AI技術在電競多維度應用的可能性,比如探索開發電競虛擬主播,以打破電競與觀眾之間的“次元壁”。
在騰訊集團副總裁程武看來,未來的電競將更加緊密地與城市連接,成為全球范圍內的“城市現象”和“城市名片”。目前,騰訊電競攜手中央廣播電視總臺,已在上海建立世界級的電競賽事遠程制播中心;上個月,KPL王者榮耀職業聯賽春季總決賽在上海落幕;接下來,PEC和平精英全球總決賽、皇室戰爭全球總決賽等一系列重要職業聯賽,也會陸續落地上海!拔覀冞要帶來一個好消息,國內第一個綜合電競體驗館——騰訊電競V-Station體驗館10月1日將在滬亮相!
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