
東方網記者包永婷6月17日報道:2020年上海網絡游戲銷售收入達999.2億元,同比增長超過24%,增速超過全國平均水平;2020年上海網絡游戲海外銷售收入超過29億美元, 約合人民幣206.8億元,增幅超過50%,也超過全國平均水平?傮w來看,2020年上海國內及海外網絡游戲總銷售收入達1206億元,超過八成來自國內,近兩成來自海外,收入來源占比整體保持穩定。今天,2021上海游戲精英峰會暨上海游戲出版產業報告發布會舉行,發布了《2020-2021上海游戲出版產業報告》(以下簡稱“報告”)。
未來移動游戲占有率仍將提升

報告分析認為,2020年上海網絡游戲銷售收入超過990億元,除了用戶活躍天數、使用時長等增長因素,上海游戲企業也持續發力,不斷推出新產品的同時維護老產品,進而推動營收增長,這也成為上海游戲銷售收入增速高于全國的重要原因。
其中,2020年上海移動游戲銷售收入占據總銷售收入份額超過七成。目前,上海高流水企業大多以移動游戲作為主營業務,并在人力、技術、資金等多維度持續投入,促進移動游戲份額快速提升。而客戶端游戲、網頁游戲的布局企業和產品產出相對較少,加劇了市場份額的收縮。
報告同時預測,作為現階段上海游戲銷售收入增長的主要動力來源,移動游戲市場占有率持續攀升,隨著上海游戲企業在移動游戲領域的長期布局,未來移動游戲占有率仍將保持提升態勢。
移動游戲時長占有率的優勢不僅體現在國內,海外市場也如此。2020年上海網絡游戲海外出口產品結構中移動游戲占比超過九成,相較于其他終端游戲,移動游戲是上海主要發力的游戲終端類型,同時2020年有較多高質量產品出版,帶動了移動游戲占比進一步上升。
老牌游戲企業、新生代企業發力研發

2020年上海自主研發網絡游戲銷售收入達823.8億元,增量超過120億元。報告分析,一方面,上海擁有眾多老牌游戲企業依然保持龍頭地位,如盛趣、巨人、游族等,同時還有較多本土孵化的新生代企業,如莉莉絲、米哈游、鷹角等,它們近年來均有表現優異的產品,共同支撐起上海游戲產業蓬勃發展的態勢。另一方面,部分大型游戲企業通過在上海建立研發團隊的方式強化自身研發實力,使得上海的自主研發基礎日益加固。
不僅如此,上海大力支持游戲和電競人才領域培養,通過校企合作等多種方式,保證人才輸出,同時制定各種政策,吸引全國人才到滬,完善整個上海產業生態。數據顯示,2020年游戲人才最期望工作的城市,上海排第一。

報告認為,二次元游戲有望承擔更多文化傳播職能。2020年上海二次元移動游戲銷售收入占全國比例達37.6%,較上年增加5.6%。以《原神》《明日方舟》等為代表的產品在劇情設計、背景渲染、角色塑造等方面比同類競品具有明顯優勢,也取得了很好的效益。二次元游戲在產品研發上,產品運營,海外發行等方面正在積極探索開拓。
未來,上海將以更加開放的姿態,更加周到的服務,致力于建設“游戲創新之城”“全球電競之都”。
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