2021年上海網游收入1250.3億元,超八成來自自主研發
2021年上海網絡游戲銷售收入1250.3億元,同比增長3.7%,占全國三分之一。其中,2021年上海自主研發網絡游戲銷售收入為827億元,占上海網絡游戲銷售收入82.7%的市場份額。9月6日在2022年上海游戲精英峰會上發布的《2021—2022上海游戲出版產業報告》(以下簡稱《報告》)顯示,自主研發網絡游戲已構成上海游戲產業的基礎,自研產品、自研能力是帶動上海游戲產業發展的主要因素。
游戲海外收入增速高于全國
作為文化產業的重要組成部分,上海網絡游戲產業發展呈現出亮點紛呈的局面,全球電競之都建設有序推進。由伽馬數據撰寫的《報告》顯示,2021年上海網絡游戲企業實現銷售收入1250.3億元,其中,國內市場的網絡游戲銷售收入為1000.4億元,海外銷售收入為38.75億美元。2022年上半年上海網絡游戲銷售收入627.9億元,其中,國內市場的網絡游戲銷售收入為500.4億元,海外銷售收入為19.66億美元。


《報告》顯示,現階段,上海自主研發網絡游戲銷售收入約占全國的30%,且近年保持穩定。在《原神》《劍與遠征》等頭部自研產品的帶動下,自主研發已為上海帶來較為明顯的規模貢獻、增長貢獻,同時具備持續發展能力。未來,自研能力有望在IP拓展、技術升級、產品精品化等重點領域應用并支撐上海游戲產業持續發展。


在走出去方面,上海游戲產業同樣成績喜人。2021年,上海網絡游戲海外市場銷售收入達38.75億美元,約合人民幣250億元,增幅超過20%,增速高于全國平均水平。在《萬國覺醒》《原神》等成熟產品長線運營,以及《Warpath》等新產品持續發力的作用下,上海游戲產業海外市場發展較快,海外市場銷售收入占比整體增長。上海頭部游戲企業對面向海外市場人才的重視程度較高,也是帶動海外市場快速發展的原因之一。

除了輸出產品,這些優質游戲的研發團隊也自發強化游戲文化屬性,使得游戲成為中華文化出海的新興載體,為用游戲、電競講好中國故事作出積極貢獻。以米哈游旗下《原神》為例,《原神》圍繞戲曲文化推出的唱段《神女劈觀》由上海京劇院演員楊揚配音演唱,其13種語言版本、上線全球170余個國家及地區的發行成果極大程度上提升了文化出海的傳播能力?!渡衽^》在YouTube上播放量超500萬次,并帶來較多正面反饋及二次創作,對于提升中國文化海外認可度發揮了較大的正面作用。
助力游戲產業政策數量全國居首
上海游戲產業良好的發展狀況是上海網絡游戲主管部門、上海游戲企業、上海游戲從業者等多方參與者共同作用的結果?!秷蟾妗凤@示,2021年獲得投資的中國游戲企業中24%的企業位于上海。近年來上海游戲產業的快速發展,使得更多頭部企業認可上海企業的研發能力,進而帶動上海獲投資企業數量保持高位。

上海通過政策助力游戲產業發展,相關政策出臺數量位居全國首位,且扶持力度較大。據伽馬數據統計,2021年上海出臺的游戲相關政策數量居全國首位;上海十余個區將游戲產業列入“十四五”規劃大綱,支持游戲產業發展受到市、區等多級政府管理部門的認同。

統計結果顯示,2021年上海地區出臺的游戲相關政策中,電競、創新、企業、人才、原創等領域的政策占比均超10%。電競相關政策在各類政策中占比最高,也是上海地區的優勢領域之一。同時電競領域具備較大發展潛力,如果人才培養體系、職業發展規劃、商業變現模式等現存難點得到解決,更多人才、企業、資源將流入電競領域。而多項扶持政策有望加速這一轉型,并依托現有優勢獲得更多發展利好,將優勢由現階段延續至未來。
上海游戲企業在未成年人保護領域也做了大量工作。在嚴格遵守未成年人防沉迷相關規定的基礎上,上海游戲企業發布行業自律倡議,讓未成年人保護工作進一步落到實處。同時,上海企業主動承擔社會責任,積極參與公益活動,在助力教育、科普、醫療、疫情防控、鄉村振興,幫助困難群體、關懷老人等領域探索不斷,效果顯著。上海市委宣傳部還持續舉辦網絡游戲內容管理培訓,與中國音數協合作編寫的國內第一本專門針對網絡游戲從業者的培訓教材也即將出版,為企業提升審核把關能力、提高員工業務素質提供操作規范。
2022年上海游戲精英峰會暨上海游戲出版產業報告發布會由上海市新聞出版局指導,上海市出版協會主辦。
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